Intrigue

Intrigue : Le jeu de négociation impitoyable ! Trahir pour réussir, certes, mais n'oubliez pas aussi que les bons comptes font les bons amis !


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RDJ-7543

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Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses. Malheureusement, il se peut qu’il n’y ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens nécessaires : Promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif. Bien entendu, aucune promesse n’a pour obligation d’être tenue ! Au bout de 5 tours de jeu, le joueur ayant accumulé le plus d’argent gagne la partie.

Les joueurs aiments : "les règles ultra simples, tout est basé sur la négociation ! Il faut savoir choisir à quel moment trahir au risque de tout perdre.Le jeu crée une ambiance terrible !"

Points forts : négociations, fourberies, ambiance

Contenu : 5 plateaux joueurs, 40 jetons, 150 billets, règle du jeu.

Auteur : Stefan Dorra - Illustrations : Clément Masson et Ian Parovel

Fiche technique

  • Thème Médiéval
  • Langue Français
  • Mécanisme Bluff, Negociation, Habileté
  • age mini 14
  • age maxi 99
  • Temps de jeux 45
  • Nombre de joueur(s) 3-5
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