Bang the bullet

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RDJ-3583

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Un shérif, son adjoint, des hors la loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West.
Les hors la loi veulent éliminer le shérif et le renégat a pour objectif de tuer les hors la loi pour prendre la place du shérif.
Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dés le début de la partie.
Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.
A chaque tour, les joueurs piochent 2 cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent.
Les cartes Action permettent de piocher des cartes supplémentaires, de tirer sur ses adversaires.
Ces cartes sont défaussées après utilisation.
Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs que l'on active en les posant devant soi.
Nouveauté de Dodge City, les cartes à bord vert doivent être posées devant soi avant d'être jouées lors d'un prochain tour puis défaussées.
La partie se termine à la mort du shérif.
Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte.
Sinon, ce sont les hors la loi qui gagent.
Le shérif l'emporte si il est le dernier survivant.
DOdge City offre la possibilité de jouer à 3 et à 8 au lieu de 4 à 7 dans le jeu original.
Les extensions High Noon et Pour une poignée de cartes en plus contiennent chacune une quinzaine de cartes Evénement qui affectent les actions des joueurs.
Ces cartes sont piochées dés le deuxième tour par shérif au début de chacun de ses tours.
Elles ont pour effet de faire perdre un point de vie à tous les joueurs, de les empêcher de jouer des cartes Bang pendant un tour.


Contenu : Bang, le jeu de base; High Noon, la première extension; Dodge City, la deuxième extension; Pour une poignée de cartes en plus, la troisième extension; 2 nouvelles cartes pour High Noon et trois personnages inédits; une étoile de shérif et un livret de règles.

Fiche technique

  • age mini 8
  • age maxi 99
  • Nombre de joueur(s) 3-8
  • Commentaires
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