Decrocher la Lune

Décrocher la Lune est un "jeu jouet" mélangent adresse, observation et de chance ! - Bombyx


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RDJ-8596

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Méliès, Jules Verne et la NASA ont utilisé une fusée pour atteindre l’objet de leur rêve, la Lune. Mais chez Bombyx, on a que faire de la technologie, on veut du rêve pour atteindre son rêve ! Alors, à l’instar de l’ami Pierrot, c’est à l’aide d’échelles qu’il va falloir aller sur l’astre de la nuit.

Traverser les nuages et décrocher la Lune, quel doux rêve… Il vous sufit de quelques échelles placées habilement, d’un bon sens de l’équilibre et d’un soupçon d’imagination. Selon le jet de dé, placez une échelle sans faire tomber la structure. Soyez aussi audacieux qu’adroit et devenez le plus agile des rêveurs.

Décrocher la Lune est un jeu absolument magnifique, un jeu jouet bien loin des habituels poncifs ennuyeux. La boîte contient un socle, représentant le dessus d’un nuage, dans lequel viennent se ficher deux échelles droites en bois. À son tour, le joueur lance le dé, prend une échelle et doit suivre les instructions que lui impose le résultat :

- Echelle : L’échelle, une fois placée puis lâchée, ne doit toucher qu’une autre échelle déjà en place.
- Double échelle : Une fois placée et lâchée, l’échelle doit en toucher deux autres, ni plus, ni moins.
- Lune : Une fois placée et lâchée, l’échelle ne doit pas toucher plus de deux autres échelles mais surtout, son point le plus haut doit dépasser toutes celles déjà en place.

En plaçant son échelle, un joueur peut faire bouger la structure déjà en place, mais s’il venait à faire tomber une échelle…
Il en va de même si un contrat n’est pas rempli, la Lune se met à pleurer, attristée par la maladresse des rêveurs. Le coupable reçoit alors une larme de Lune. Attention, tant que le dé n’a pas été lancé par le joueur suivant, le responsable reste le joueur actif et subit les conséquences de chutes, même retardées !

Quand la dernière échelle a été piochée et placée, ou que la 7ème et dernière larme à été distribuée, la partie s’arrête. Le joueur qui a éventuellement reçu la dernière larme est éliminé d’office. Le rêveur qui en a le moins reçu remporte la victoire. En cas d’égalité on peut se départager avec des échelles restantes, mais sans celles-ci, la victoire est partagée !

Décrocher la Lune est donc un ‘jeu jouet’, un mélange d’adresse, d’observation et de chance mais dont le thème, original et magnifique, ne pourra que remporter tous les suffrages de la famille ou des amis. Un jeu simple et merveilleux pour tous les rêveurs !

Contenu : 30 échelles (dont 3 droites), 7 larmes de Lune, 1 dé en bois, 1 socle en plastique,1 livret de règles.


Fiche technique

  • Langue Français
  • Mécanisme observation, Hasard, Rangement, construction
  • age mini 6
  • Temps de jeux 20
  • Nombre de joueur(s) 2-6
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